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Service-stack.redis 使用PooledRedisClientManager 速度慢的原因之一
阅读量:6230 次
发布时间:2019-06-22

本文共 3616 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

现在越来越多的开发者使用service-stack.redis 来进行redis的访问,但是获取redisclient的方式有多种方式,其中有一种从缓冲池获取client的方式很是得到大家的认可。

List
listWrite = new List
() { "6380@192.168.8.245:6380" }; List
readHosts = new List
() { "192.168.8.245:6381", "192.168.8.245:6382" }; PooledRedisClientManager clientManager = PoolManagerFactory.CreateManager(listWrite.ToArray(), readHosts.ToArray()); ///可以在缓存管理器中加入密码验证 因为没有对应的密码字段显示 ///通过getClient获取一个client 连接 using (IRedisClient redisClient = clientManager.GetClient()) { IRedisTypedClient
phones = redisClient.As
(); Phone phoneFive = phones.GetValue("5"); if (phoneFive == null) { phoneFive = new Phone() { ID = 5, Manufacturer = "Nokia", Model = "guozhiqi", Owner = new Person() { ID = 1, Name = "袁金州", Surname = "Old" } }; phones.SetEntry(phoneFive.ID.ToString(), phoneFive); } Console.WriteLine("OwnerID" + phones.GetValue("5").Owner.Name); }

请注意上面代码的第五行,using (IRedisClient redisClient = clientManager.GetClient()){}

通过clientManager.getClient方法来获取一个连接,我们在ado.net中也是采用这种方式,而且性能很高。我们认为这种方式的工作方式肯定是首先从缓冲池中获取一条连接,然后执行using里面的代码,最后dispose。但是有时候这种方式在稍微访问量大的时候性能很低,什么原因呢?

///         /// Returns a Read/Write client (The default) using the hosts defined in ReadWriteHosts        /// 返回可以读写的 客户端连接   默认的  使用定义在readWriteHosts中的服务器地址        ///         /// 
public IRedisClient GetClient() { lock (writeClients) { AssertValidReadWritePool(); RedisClient inActiveClient; while ((inActiveClient = GetInActiveWriteClient()) == null) { if (PoolTimeout.HasValue) { // wait for a connection, cry out if made to wait too long if (!Monitor.Wait(writeClients, PoolTimeout.Value)) throw new TimeoutException(PoolTimeoutError); } else Monitor.Wait(writeClients, RecheckPoolAfterMs); } WritePoolIndex++; inActiveClient.Active = true; if (this.ConnectTimeout != null) { inActiveClient.ConnectTimeout = this.ConnectTimeout.Value; } if (this.SocketSendTimeout.HasValue) { inActiveClient.SendTimeout = this.SocketSendTimeout.Value; } if (this.SocketReceiveTimeout.HasValue) { inActiveClient.ReceiveTimeout = this.SocketReceiveTimeout.Value; } if (this.IdleTimeOutSecs.HasValue) { inActiveClient.IdleTimeOutSecs = this.IdleTimeOutSecs.Value; } inActiveClient.NamespacePrefix = NamespacePrefix; //Reset database to default if changed if (inActiveClient.Db != Db) { inActiveClient.ChangeDb(Db); } return inActiveClient; } }

这是service-stack.redis中getClient的实现,但是我们发现了一个问题就是,他只从主 redis中获取连接,不可能返回slave 的readonly 连接。

如果缓存设置为5,那么如果同时500个请求,还是会有性能影响的,因为完全忽略了slave的读的功能。

如果要写,我们可以调用clientManager.GetClient() 来获取writeHosts的redis实例。

如果要读,我们可以调用clientManager.GetReadOnlyClient()来获取仅仅是readonlyHost的redis实例。

如果你嫌麻烦,那么完全可以使用clientManager.GetCacheClient() 来获取一个连接,他会在写的时候调用GetClient获取连接,读的时候调用GetReadOnlyClient获取连接,这样可以做到读写分离,从而利用redis的主从复制功能。

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